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Forum dédié au mod Falcom TW pour le jeu Medieval 2 Total War
 
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 30 Oct - 6:02

de l'instabilité y en a déjà dans le jeu et s'est deja très ch***
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kriki66
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyJeu 1 Nov - 5:19

je trouve interressant qu'une armée coute plus cher lorsque celle ci s'éloigne trop de ses frontière, ca serait réaliste car l'alimentation en nourriture plus délicate!

Ou alors par exemple, obliger la faction à un droit de passage pour justement empecher que ces couts soient trop important!
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyVen 2 Nov - 8:36

+2 régions en fait ce qui fera 199 régions à conquerir
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 9:45

pour les factions rebelles independantes il y'a un mod tres bien c'est roma surrectum( pour rtw) qui permet a environ 40 factions rebelles de ce combattre de s'allier et d'user de diplomatie tu devrais t'en inspirer


au fait si tu as besoin d'un coup de main je suis en vac jusqu'a jeudi
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 11:34

ce que tu viens de dire est interressant ! tu arriverais à analyser comment il s'y sont pris pour ce mod ?
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 13:02

a vrai dire je m'y etais pas tellement penché avant de desinstaller rome total war mais dansla diplomatie il y'a deja 2 factions rebelles qui ont chacune quelques territoires se sont en fait des vrais factions qui ont ete enelevé
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Le-Nain
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 13:17

Un évènement qui serait pas mal, si par exemple 3 régions se rebelles et quelles ont des frontières communes, quelles puissent créer leur propre état. Comme les ostrogoths qui apparaissaient dans barbarian invasion, ça permettrait notamment de faire apparaitre Milan et Peth serait content.
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 15:11

Le-Nain a écrit:
Un évènement qui serait pas mal, si par exemple 3 régions se rebelles et quelles ont des frontières communes, quelles puissent créer leur propre état. Comme les ostrogoths qui apparaissaient dans barbarian invasion, ça permettrait notamment de faire apparaitre Milan et Peth serait content.

Je sais à la Europa Universalis Razz Mais le problème c'est que c'est pas Europa Universalis c'est un Total War. Ce que je peux faire à l'aide de Kingdoms c'est faire un truc qui est trop excellant dans EU Razz. C'est que dès que tu unifies certaines régions ta faction change de nom et de drapeau.

EX: Tu joues le Novgorod, tu élimines Kiev et t'as conquis Moscou, Novgorod et Kiev. Bah tu peux devenir la Russie Very Happy.
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 15:18

si tu unit l'italie tu deviens l'italie pareil pour la grande bretagne...
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Le-Nain
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 15:33

Pas bête comme idée, mais vous avez pas un moyen de faire apparaitre une faction qui se rebellerai contre le SERG comme Pise ou Milan et qui embêterai un petit peu le monstre.
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 16:03

ca s'appelle faction émergente ^^. oui tu peux le faire, mais ca veut dire enlever une autre faction ce que je ne ferais jamais.
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 16:11

Pourquoi ils ont mis en place une limite de régions et de factions, c'est vraiment bête.
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMar 6 Nov - 17:26

ouais mais bon niveau, hitorique, géographique, politique et economique je crois pas qu'il y ai de ci tôt un jour qui concurence EUIII. Bon c'est pas du tout le même style de jeu, mais une fusion EU et TW ca serait le jeu parfait Very Happy. Mais peut être que Empire TW se rapprochera de ca.
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMer 7 Nov - 0:42

et encore EUlll c'est pas le meilleur jeu de gestion qui est victoria (fait par les memes devs que eu la ca dechirerais
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMer 14 Nov - 16:19

Une grosse partie de bugs ont été enlevés voici une liste :
- pas de mercenaires
- affichage des menus fous
- crash aléatoires (pas encore pu tester en appronfondi, je ne sais pas si ca existe encore)
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyVen 16 Nov - 18:36

Au fait je sais pas si quelqu'un l'a deja dit falcom mais il serait bien d'intégrer le recrutement des généraux comme dans deus lo vult car il y a un sérieux manque de généraux sur medieval 2 .
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptySam 17 Nov - 2:53

Ou faire des arbres généalogiques plus conséquent. Il faudrait qu'il y ait plus de naissance aussi, j'en ai marre des demandes d'adoptions.
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptySam 17 Nov - 4:40

Ouai surtout qu'a l'époque il se reproduisait comme des lapins vu que yavait pas de capotes santa
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptySam 17 Nov - 5:31

je trouve pour ma part qu'il ya deja assez de generaux regarde vers la fin de la campagne t'as 5 generaux par ville quand tu as la moitié de l'europe
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptySam 17 Nov - 7:10

t'es fou quand j'ai fais ma partie ,jpossédais 15 villes et j'avais que 6 généraux...si il faut attendre davoir toute l'europe pour avoir des généraux c'est n'importe quoi .
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyLun 19 Nov - 14:55

Problème des mines corrigé
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyLun 19 Nov - 17:01

Je sais pas si ça vient de la version darthmod dans le mod falcom mais les unités sont beaucoup trop résistante ,pratiquement invincible aux flèches ,avec seulement 500 soldats la bataille peut durer 30 min au corps a corps ,c'est très chiant .
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMer 21 Nov - 7:19

sortie de la 1.0 prévue pour vendredi
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMer 21 Nov - 7:28

cheers cheers cheers

Avant ou après 17h30 ?
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MessageSujet: Re: Ameliorations pour la 1.0   Ameliorations pour la 1.0 - Page 2 EmptyMer 21 Nov - 7:45

Le lendemain de mon anniversaire, cool ! Laughing
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